SONY(ソニー) 背面開放型ゲーミングヘッドセット INZONE H6 Air
MDR-G600 B
発売日:2026年04月24日
JAN:4548736172302
- ・背面開放型音響構造が生む正確な音場再現
・クリエイター向けヘッドホン譲りのドライバーユニット設計
・着けていることを忘れる装着快適性
≪ゲーミングヘッドセットをご購入のお客様へ≫
ゲーム機本体やゲーム内または専用アプリの設定により、ボイスチャットが使用できない場合がございます。
使用が出来なかった際はゲーム機メーカーのHPや取扱説明書より設定方法をご確認ください。
※お子様が使用される場合は保護者様が設定を行う必要がある場合がございます。
ゲーム機本体やゲーム内または専用アプリの設定により、ボイスチャットが使用できない場合がございます。
使用が出来なかった際はゲーム機メーカーのHPや取扱説明書より設定方法をご確認ください。
※お子様が使用される場合は保護者様が設定を行う必要がある場合がございます。
商品概要
SONY(ソニー) 背面開放型ゲーミングヘッドセット INZONE H6 Air
MDR-G600 Bの特徴
- 背面開放型音響構造が生む正確な音場再現
ハウジングを音響的に塞がない背面開放型の音響設計が内部の反射音を低減し、より正確に音場を再現。細部まで描き込まれたサウンドをありのままに届け、ゲームクリエイターの描いた世界観へと深く没入させます。
クリエイター向けヘッドホン譲りのドライバーユニット設計
ソニーの背面開放型のスタジオモニターヘッドホン「MDR-MV1」に採用されているドライバーユニットを本モデル用に最適化。
世界観のスケールを支える厚みのある低音から、空間の広がりを自然に表現する抜けの良い高音まで、幅広い帯域で高い再現性を発揮し、RPGやアクションゲームなど音の情報量が豊かなゲームを中心に、没入感のある音響体験を提供します。
着けていることを忘れる装着快適性
本体わずか199g(*1)と、INZONE ヘッドバンド型ゲーミングヘッドセット史上最軽量(*2)の軽さで頭部への負担を低減。さらに、最適化された側圧やヘッドバンドの重さを感じさせない独自構造により、長時間のプレイをサポートします。
*1 マイク、ケーブルを除く *2 2026年4月15日時点
ボイスチャットに最適なマイク品質
高品質なブームマイクを搭載。長く柔軟で位置決めしやすい素材のため、口元に近い位置に調整可能。また、単一指向性のマイク特性が周囲のノイズを最小限に抑え、プレーヤーの音声をクリアにキャッチします。
ゲームサウンドクリエイターと共同開発のサウンド
PlayStation(R)向けゲームの音響制作を手がけるSony Interactive EntertainmentのPlayStation Studios所属サウンドデザイナーと共同開発したEQプリセット「RPG/Adventure」(*)を搭載。空間表現が重要なRPGやアドベンチャーのようなゲームジャンルに最適な音響処理を施すことで、サウンドスタジオの音響体験を再現し、ゲームに圧倒的な没入感をもたらします。
* 付属のUSB-C(TM)オーディオボックスを使用の上PCと接続し、PCソフトウェア「INZONE Hub」より設定いただけます
スペック
SONY(ソニー) 背面開放型ゲーミングヘッドセット INZONE H6 Air
MDR-G600 Bのスペック
| ▼ヘッドホン部(一般) | ▼ |
|---|---|
| 型式 | オープンバックダイナミック |
| ドライバーユニット | 40mm |
| 装着スタイル | 耳覆い型 |
| 感度 | 99 dB / mW |
| 再生周波数帯域 | 3.5mmオーディオケーブル:5Hz - 80,000Hz(IEC) USB-C(TM)オーディオボックス:10Hz - 20,000Hz(IEC) |
| インピーダンス | 28Ω(1 kHzにて) |
| ケーブル長(メートル) | 約2.0m |
| ケーブルタイプ | 片出し(着脱式) |
| 入力プラグ | 金メッキL型4極ミニプラグ(CTIA) |
| 質量(g) | 約199g(ケーブル、マイク含まず) |
| ▼トークマイク部 | ▼ |
| 指向特性 | 単一指向性 |
| ▼付属品 | ▼ |
| USBケーブル | ● |
| USBトランシーバー | ● |
| USBオーディオボックス | ● |
| 保証書 | ● |
| 使用上のご注意/主な仕様 | ● |
| リファレンスガイド | ● |
MDR-G600 Bの詳しい仕様はメーカーサイトでご確認ください。


















